사용 사례
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브레인스토밍 및 스토리텔링
창의성에 불을 붙이고 이를 매력적인 작품으로 바꾸는 아이디어를 만들어보세요.
모델
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닌자 에이전트
자기 발견에 관한 창의적인 이야기를 만들 수 있도록 도와주세요.3가지 독특한 줄거리, 잠재적인 캐릭터 아크, 예상치 못한 반전을 만들어 보세요.어조는 영감을 주는 것이어야 하며, 대상 독자는 슬픔을 헤쳐나가는 밀레니얼 세대입니다.
슬픔을 통한 자기 발견에 관한 당신의 이야기에 대한 세 가지 뚜렷한 내러티브 방향을 살펴보겠습니다.
- “메모리 콜렉터”
줄거리: 여동생을 잃은 32세의 박물관 큐레이터가 형제가 무작위로 보이는 물건들을 남기고 간 것을 발견합니다.각 물건을 만지면 기억이 떠오릅니다. 하지만 모든 기억이 언니의 것은 아닙니다.일부는 비슷한 상실을 경험한 낯선 사람들의 것으로, 시간과 공간을 초월하여 예상치 못한 관계를 형성하기도 합니다.
캐릭터 아크 (Character Arc): 전문적으로 타인의 역사를 보존하지만 자신의 고통에서 벗어나는 사람으로부터 슬픔이 더 깊은 인간 관계의 다리가 될 수 있다는 것을 알게 된 사람으로부터.
트위스트: 마지막 물건은 그녀의 여동생이 죽기 전에 그녀의 여동생이 그것을 필요로 한다는 것을 알면서도 의도적으로 이 물건들을 모으고 있었다는 것을 보여줍니다. - “빈 공간의 상속”
줄거리: 지친 기술 노동자가 아버지의 낙후된 식물 묘목장을 물려받습니다.집을 팔려고 준비하던 중, 그는 아버지가 사랑하는 사람을 잃은 사람들을 위해 식물을 살려왔다는 사실을 알게 됩니다. 각각의 식물은 상실과 재생에 관한 이야기와 연결되어 있습니다.
캐릭터 아크 (Character Arc): 이윤의 가치를 측정하는 사람부터 생물을 키우고 다른 사람들의 이야기를 이어가는 데 의미를 찾는 사람까지.
트위스트: 보육원에서 가장 번성한 구역에는 슬픔을 극복하고 새로운 관계를 형성하고 선택한 가족을 이룬 사람들의 식물이 있습니다. - “손실 알고리즘”
줄거리: 자살로 가장 친한 친구를 잃은 데이터 분석가가 소셜 미디어 게시물에서 우울증의 징후를 예측하는 AI 프로그램을 만듭니다.프로그램이 발전함에 따라 사람들은 상실에서 어떻게 치유되는지에 대한 패턴을 찾아내기 시작하며 그녀만의 슬픔의 여정을 헤쳐나갑니다.
캐릭터 아크 (Character Arc): 기술을 통해 감정을 조절하고 정량화하려는 사람부터 치유의 지저분하고 비선형적인 본질을 받아들이는 법을 배우는 사람까지.
트위스트: 이 프로그램은 그녀의 친구가 온라인에서 익명의 친절을 베풀었던 흔적을 남겼고, 자신의 힘겨운 시간을 겪으면서도 다른 사람들이 어두운 시기를 헤쳐나갈 수 있도록 도왔다는 사실을 보여줍니다.
각 프레임워크는 기술, 경력 전환, 점점 단절되는 세상에서 의미 찾기 같은 요소를 통합하여 밀레니얼 세대의 렌즈를 통해 슬픔을 탐구합니다.제가 이 방향들을 좀 더 확장해 보시겠습니까?
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