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모델
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클로드 3.7 소네트
일일 수업, 미니 챌린지, 주말 프로젝트를 포함하여 완전한 초보자를 위한 30일 맞춤형 Python 학습 로드맵을 만드세요.
초보자를 위한 30일 파이썬 학습 로드맵
1주차: 파이썬 기초
1일차: 시작하기
- 레슨: 파이썬과 코드 에디터 설치 (VS 코드 권장)
- 토픽: 첫 번째 “헬로 월드” 프로그램 실행
- 미니 챌린지: 자신의 이름과 자신에 관한 재미있는 사실을 출력하는 프로그램 만들기
2일차: 변수 및 데이터 유형
- 레슨: 문자열, 정수, 부동 소수점, 불리언에 대해 알아보기
- 토픽: 변수 할당, 기본 연산
- 미니 챌린지: 이름, 나이, 좋아하는 번호에 대한 변수를 만든 다음 문장으로 인쇄
3일차: 기본 연산자
- 레슨: 산술, 비교, 논리 연산자
- 토픽: +, -, *,/,%, ==,!=, >, <, 또는, 아니요
- 미니 챌린지: 서로 다른 두 수학 식을 계산하고 비교하는 프로그램을 작성하세요.
4일차: 문자열 및 문자열 메서드
- 레슨: 문자열 조작 및 내장 메서드
- 토픽: 연결, 슬라이싱, 상단 (), 하단 (), 교체 ()
- 미니 챌린지: 이름을 가져와 거꾸로 모두 대문자로 반환하는 프로그램 만들기
5일차: 사용자 입력 및 유형 변환
- 레슨: 사용자로부터 입력 받기 및 데이터 유형 간 변환
- 토픽: 입력 (), 정수 (), 플로트 (), str ()
- 미니 챌린지: 청구서 금액과 팁 비율을 묻는 팁 계산기 만들기
주말 프로젝트 1: 개인 정보 양식
다음과 같은 프로그램을 만드세요.
- 사용자에게 이름, 나이, 좋아하는 취미를 묻습니다.
- 태어난 해를 계산합니다.
- 이들에 대한 서식이 지정된 단락을 출력합니다.
- 잘못된 입력에 대한 기본 오류 처리 포함
2주차: 제어 흐름
6일차: 조건문
- 레슨: if, elif 및 else 명령문
- 토픽: 코드로 의사 결정
- 미니 챌린지: 답변을 기반으로 한 피드백이 포함된 간단한 퀴즈 질문 만들기
7일차: 위드 루프
- 레슨: while 루프 생성 및 제어
- 토픽: 루프 조건, 중단, 계속
- 미니 챌린지: 비밀 번호로 추측 게임 만들기
8일차: 포 루프
- 레슨: for 루프를 사용한 반복
- 토픽: 범위 (), 문자열 반복
- 미니 챌린지: 별 모양 인쇄 (*)
9일차: 목록
- 레슨: 목록 생성 및 조작
- 토픽: 항목 인덱싱, 추가, 제거
- 미니 챌린지: 작업 추가 및 제거가 가능한 할 일 목록 프로그램 만들기
10일차: 목록 작성 방법 및 작업
- 레슨: 고급 목록 조작
- 토픽: 정렬 (), 역 (), 슬라이싱 목록
- 미니 챌린지: 숫자 목록을 정렬하고 중앙값을 찾는 프로그램 만들기
주말 프로젝트 2: 넘버 게임
다음과 같은 프로그램을 만드세요.
- 1에서 100 사이의 난수를 생성합니다.
- 사용자가 추측한 대로 힌트 (상한/하한) 를 제공합니다.
- 시도 횟수를 계산합니다.
- 완료 시 다시 플레이 제안
3주차: 데이터 구조
11일차: 사전
- 레슨: 파이썬의 키-값 쌍
- 토픽: 사전 만들기, 값 액세스
- 미니 챌린지: 프로그래밍 용어 미니 사전 만들기
12일차: 딕셔너리 메소드
- 레슨: 딕셔너리로 작업하기
- 토픽: 항목 추가/제거, 사전 반복
- 미니 챌린지: 간단한 주소록 만들기
13일차: 튜플과 세트
- 레슨: 변경할 수 없는 독특한 컬렉션
- 토픽: 튜플과 세트 생성 및 사용
- 미니 챌린지: 세트를 사용하여 목록에서 중복 항목 찾기
14일차: 함수 기초
- 레슨: 함수 생성 및 호출
- 토픽: def 키워드, 매개변수, 반환값
- 미니 챌린지: 섭씨와 화씨 사이의 온도를 변환하는 함수 작성하기
15일차: 함수 파라미터
- 레슨: 고급 함수 매개변수
- 토픽: 기본 파라미터, *인수, **kwargs
- 미니 챌린지: 여러 값의 평균을 계산할 수 있는 유연한 함수 만들기
주말 프로젝트 3: 간단한 연락처 관리 시스템
다음과 같은 프로그램을 만드세요.
- 연락처 (이름, 전화, 이메일) 를 사전에 저장합니다.
- 연락처 추가, 보기, 업데이트 및 삭제를 허용합니다.
- 검색 기능 포함
- 프로그램 실행 간 연락처 저장 (단순 파일 I/O 사용)
4주차: 파일 처리 및 오류 관리
16일차: 파일 작업
- 레슨: 파일에서 읽기
- 토픽: 열기 (), 읽기 (), 읽기 줄 ()
- 미니 챌린지: 텍스트 파일의 단어를 세는 프로그램 만들기
17일차: 파일에 쓰기
- 레슨: 파일 생성 및 수정
- 토픽: 쓰기 (), 추가 모드
- 미니 챌린지: 항목을 파일에 저장하는 간단한 저널 프로그램 만들기
18일차: 오류 처리
- 레슨: 블록 시도/제외
- 토픽: 예외 포착 및 처리
- 미니 챌린지: 오류 처리 기능을 추가하여 이전 프로그램을 개선합니다.
19일차: 모듈 및 임포트
- 레슨: 파이썬 표준 라이브러리 사용
- 토픽: 가져오기, 에서... 가져오기
- 미니 챌린지: 랜덤 모듈을 이용하여 랜덤 패스워드를 생성하는 프로그램 만들기
20일차: 외부 라이브러리 소개
- 레슨: pip 설치 및 사용
- 토픽: 요청과 같은 간단한 라이브러리 설치
- 미니 챌린지: 요청 라이브러리를 사용하여 API에서 임의의 사실을 가져와서 표시합니다.
주말 프로젝트 4: 데이터 분석 도구
다음과 같은 프로그램을 만드세요.
- CSV 파일에서 데이터를 읽습니다 (사용자가 만들 수 있음).
- 기본 분석 수행 (최소, 최대, 평균)
- 간단한 보고서를 생성하여 새 파일에 저장합니다.
- 잠재적 오류를 정상적으로 처리합니다.
5주차: 고급 개념 및 최종 프로젝트
21일차: 목록 이해
- 레슨: 목록을 만드는 간결한 방법
- 토픽: 기본 및 조건부 목록 이해
- 미니 챌린지: 여러 for 루프를 컴프리헨션 목록으로 변환
22일차: 람다 함수
- 레슨: 익명 함수
- 토픽: 람다 키워드, 간단한 사용 사례
- 미니 챌린지: sorted () 와 함께 람다를 사용하여 두 번째 요소로 튜플 목록을 정렬합니다.
23일차: 객체 지향 기초
- 레슨: 클래스 및 객체 소개
- 토픽: 클래스, 특성, 메서드 생성
- 미니 챌린지: 면적 및 경계 메서드를 사용하여 간단한 “Rectangle” 클래스 만들기
24일차: 더 많은 OOP 개념
- 레슨: 상속 및 캡슐화
- 토픽: 자식 클래스 생성, 비공개 속성
- 미니 챌린지: Rectangle 클래스를 확장하여 Square 클래스를 만드세요.
25일 차: 최종 프로젝트 계획
- 레슨: 프로젝트 계획 및 설계
- 토픽: 유사코드, 플로우차트
- 미니 챌린지: 최종 프로젝트를 위한 세부 계획 수립
주말 최종 프로젝트: 개인 프로젝트
다음 프로젝트 중 하나를 선택하세요 (또는 직접 만드세요).
- 커맨드 라인 퀴즈 게임
- 다양한 범주의 객관식 질문
- 점수 추적 및 최종 결과
- 고득점 저장 옵션
- 개인 금융 트래커
- 수입 및 지출 기록
- 거래 분류
- 지출 보고서 생성
- 텍스트 기반 어드벤처 게임
- 둘러볼 방/장소 만들기
- 항목 및 간단한 인벤토리 시스템 포함
- 간단한 퍼즐이나 챌린지 만들기
보너스 데이
26일차: 디버깅 기법
- 레슨: 버그 찾기 및 수정
- 토픽: print () 디버깅, 디버거 사용
- 미니 챌린지: 의도적인 오류가 있는 프로그램 디버그
27일 차: 가상 환경
- 레슨: 격리된 파이썬 환경 만들기
- 토픽: venv, requirements.txt
- 미니 챌린지: 최종 프로젝트를 위한 가상 환경 만들기
28일차: Git 기초
- 레슨: 코드의 버전 제어
- 토픽: git 초기화, 추가, 커밋, 상태
- 미니 챌린지: 최종 프로젝트를 위한 GitHub 리포지토리 만들기
29일차: 문서화
- 레슨: 코드에 주석 달기 및 문서화
- 토픽: 독스트링, README 파일
- 미니 챌린지: 최종 프로젝트에 적절한 문서 추가
30일 차: 다음 단계
- 레슨: 파이썬 여정 계속하기
- 토픽: 탐색할 고급 주제, 프로젝트 아이디어
- 파이널 챌린지: 향후 30일간의 학습 계획 수립
30일간의 Python 여정을 완료한 것을 축하합니다!일관된 연습이 프로그래밍을 마스터하는 열쇠라는 것을 기억하세요.
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