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हॉबी प्रोजेक्ट डेवलपमेंट
आसानी से गेम और एप्लिकेशन बनाएं, किसी व्यापक प्रोग्रामिंग ज्ञान की आवश्यकता नहीं है
मॉडल
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निंजा एजेंट
ब्राउज़र-आधारित मेमोरी-मैच कार्ड गेम बनाने के लिए मुझे चरण-दर-चरण निर्देश और पूर्ण जावास्क्रिप्ट कोड दें—कोई पूर्व गेम-देव अनुभव नहीं माना जाता है।
मेमोरी मैच कार्ड गेम डेवलपमेंट रिसर्च रिपोर्ट
कार्यकारी सारांश
यह रिपोर्ट ब्राउज़र-आधारित मेमोरी मैच कार्ड गेम बनाने के लिए व्यापक निर्देश और कोड प्रदान करती है, जिसे बिना किसी पूर्व गेम डेवलपमेंट अनुभव वाले डेवलपर्स के लिए डिज़ाइन किया गया है। कार्यान्वयन एक इंटरैक्टिव मैचिंग गेम बनाने के लिए HTML, CSS और JavaScript का उपयोग करता है, जहां खिलाड़ी जोड़े खोजने के लिए कार्ड फ्लिप करते हैं।
रिसर्च मेथोडोलॉजी
प्रदान की गई बातचीत पर विश्लेषण किया गया जिसमें शामिल थे:
- आरंभिक कोड कार्यान्वयन समीक्षा
- कोड समस्याओं की पहचान और आवश्यक सुधार
- व्यापक चरण-दर-चरण निर्देशों का विकास
तकनीकी आवश्यकताएँ
पूर्वापेक्षाएँ
- HTML, CSS, और JavaScript की मूलभूत समझ
- कोड एडिटर (विज़ुअल स्टूडियो कोड, सब्लाइम टेक्स्ट, या इसी तरह का)
- वेब ब्राउज़र
प्रोजेक्ट स्ट्रक्चर
गेम के लिए तीन मुख्य फाइलों की आवश्यकता होती है:
- index.html
- style.css
- script.js
इम्प्लीमेंटेशन गाइड
1। HTML कार्यान्वयन
1<!DOCTYPE >
2<html lang="en">
3<head>
4 <meta charset="UTF-8">
5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
6 <title>Memory Match Game</title>
7 <link rel="stylesheet" href="style.css">
8</head>
9<body>
10 <div class="game-container">
11 <div class="game-info">
12 <div class="moves">Moves: <span id="moves-count">0</span></div>
13 <button id="restart">Restart Game</button>
14 </div>
15 <div id="game-board"></div>
16 </div>
17 <script src="script.js"></script>
18</body>
19</html>2। CSS कार्यान्वयन
1.game-container {
2 max-width: 800px;
3 margin: 0 auto;
4 padding: 20px;
5}
6
7#game-board {
8 display: grid;
9 grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
10 gap: 10px;
11 margin-top: 20px;
12}
13
14.card {
15 aspect-ratio: 1;
16 position: relative;
17 transform-style: preserve-3d;
18 transition: transform 0.5s;
19 cursor: pointer;
20}
21
22.card.flipped {
23 transform: rotateY(180deg);
24}
25
26.card-front, .card-back {
27 position: absolute;
28 width: 100%;
29 height: 100%;
30 backface-visibility: hidden;
31 border-radius: 8px;
32 display: flex;
33 align-items: center;
34 justify-content: center;
35}
36
37.card-front {
38 background-color: #2196F3;
39 transform: rotateY(180deg);
40}
41
42.card-back {
43 background-color: #E0E0E0;
44}
45
46.card.matched {
47 transform: rotateY(180deg);
48 pointer-events: none;
49}3। जावास्क्रिप्ट इम्प्लीमेंटेशन
1document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
2 const gameBoard = document.getElementById('game-board');
3 const movesDisplay = document.getElementById('moves-count');
4 const restartButton = document.getElementById('restart');
5
6 const symbols = ['🐶', '🐱', '🐭', '🐹', '🐰', '🦊', '🐻', '🐼'];
7 let cards = [...symbols, ...symbols];
8 let flippedCards = [];
9 let matchedPairs = 0;
10 let moves = 0;
11 let isProcessing = false;
12
13 function shuffle(array) {
14 for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
15 const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
16 [array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
17 }
18 return array;
19 }
20
21 function createCard(symbol) {
22 const card = document.createElement('div');
23 card.className = 'card';
24 card.innerHTML = `
25 <div class="card-front">${symbol}</div>
26 <div class="card-back"></div>
27 `;
28 card.dataset.symbol = symbol;
29 card.addEventListener('click', flipCard);
30 return card;
31 }
32
33 function flipCard() {
34 if (isProcessing ||
35 this.classList.contains('flipped') ||
36 flippedCards.length === 2) return;
37
38 this.classList.add('flipped');
39 flippedCards.push(this);
40
41 if (flippedCards.length === 2) {
42 isProcessing = true;
43 moves++;
44 movesDisplay.textContent = moves;
45 checkForMatch();
46 }
47 }
48
49 function checkForMatch() {
50 const [card1, card2] = flippedCards;
51 const match = card1.dataset.symbol === card2.dataset.symbol;
52
53 if (match) {
54 card1.classList.add('matched');
55 card2.classList.add('matched');
56 matchedPairs++;
57 if (matchedPairs === symbols.length) {
58 setTimeout(() => alert(`Congratulations! You won in ${moves} moves!`), 500);
59 }
60 } else {
61 setTimeout(() => {
62 card1.classList.remove('flipped');
63 card2.classList.remove('flipped');
64 }, 1000);
65 }
66
67 flippedCards = [];
68 setTimeout(() => {
69 isProcessing = false;
70 }, 1000);
71 }
72
73 function initGame() {
74 gameBoard.innerHTML = '';
75 matchedPairs = 0;
76 moves = 0;
77 movesDisplay.textContent = moves;
78
79 shuffle(cards).forEach(symbol => {
80 gameBoard.appendChild(createCard(symbol));
81 });
82 }
83
84 restartButton.addEventListener('click', initGame);
85 initGame();
86});मुख्य विशेषताऐं
- रेस्पॉन्सिव ग्रिड लेआउट
- कार्ड फ्लिप एनिमेशन
- मैच चेकिंग लॉजिक
- मूव काउंटर
- कार्यक्षमता को पुनः आरंभ करें
- विन कंडीशन डिटेक्शन
संभावित संवर्द्धन
- टाइमर कार्यान्वयन
- कठिनाई का स्तर
- थीम का चयन
- ध्वनि प्रभाव
- स्कोर ट्रैकिंग सिस्टम
समस्या निवारण मार्गदर्शिका
- कार्ड फ्लिप समस्याएँ: CSS ट्रांसफ़ॉर्म गुणों को सत्यापित करें
- मिलान समस्याएँ: प्रतीक तुलना तर्क की जाँच करें
- लेआउट समस्याएँ: ग्रिड सेटिंग्स समायोजित करें
निष्कर्ष
यह कार्यान्वयन कोड पठनीयता और विस्तारशीलता को बनाए रखते हुए मेमोरी मैच गेम के लिए एक ठोस आधार प्रदान करता है। मॉड्यूलर संरचना गेमप्ले सुविधाओं को बढ़ाने के लिए आसान परिवर्धन और संशोधनों की अनुमति देती है।
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